《回廊亭》的口碑滑铁卢,是偶然还是必然?
导语:《回廊亭》播出6集后,豆瓣反馈皆以一到两星为主,似乎再次印证了日本悬疑小说改编至国内后,很容易水土不服。今天,我们就着《回廊亭》的播出现状,来聊一聊日本悬疑小说影视改编的困境。
悬疑感消减,观感一言难尽
就国内的改编状况而言,东野圭吾的小说总是一大热门。总结来看,东野圭吾的小说在近几年来,成为改编热门IP,比如2016年的电影《嫌疑人X的献身》、2018的舞台剧《白夜行》、2020年的短剧集《十日游戏》和近期播出的短剧集《回廊亭》。
这几部作品,除了舞台剧《白夜行》还未开分之外,电影《嫌疑人X的献身》和剧集《十日游戏》分别斩获了6.3和7.0的豆瓣评分。其中,《嫌疑人X的献身》累计了4亿多的票房,成绩不俗。
口碑最高的《十日游戏》则改编自东野圭吾的《绑架游戏》,和东野圭吾的《回廊亭》一样,这两部小说的改编共性皆是将原著全员恶人的主题转变为“爱与救赎”的主题,但不同的是,两者之间对于“悬疑感”的铺陈与设计。
比如《十日游戏》中,剧集的一开篇就借由耿乐饰演的周队新接手了一具女尸案,留下了悬念。紧接着,在贯穿男主向女主父亲投递游戏项目投资失败等细节后,很快就串上了女主离家出走这一条线。男女主角汇合后不久,观众就会通过两人的互动,留下新的疑问:比如开头的女尸是谁?女主是否冒用了妹妹的身份等等。
该剧采用了双线并行的叙述手法,一条是男女主角制造的绑架游戏主线,另一条则是周队破获女尸案的辅线。无论是哪条线,都留有悬念,很能吸引人往下看。而贯穿在此过程中的男女主角,则通过绑架游戏所链接的情感,正好展现了他们的互相救赎。
但从目前《回廊亭》播出的前6集状况来看,除了显而易见的“爱与救赎”主题之外,所有的剧情全部铺展开来讲,且设计的毫无悬念。剧集的一开始是一场大火,男主似死于大火之中。很快,字幕跳转到了十个月前,剧中豪门家族的掌门人得了重病,需要寻求女主帮助,找到私生子。
之后该剧的大部分戏份都铺陈在豪门内斗之中,大概占了一半左右,而女主是脱离在外的。除此之外的剧情大多展现的是男女主角的情感互动,没有任何“悬疑感”可言。
除了缺乏“悬疑感”之外,《回廊亭》还在以下这一方面,引发了观众的槽点。如整部剧的拍摄手法不稳定,镜头晃动,旁白突兀多余,情节松散。尤其是旁白,对于大部分喜爱看悬疑剧的观众来说,他们都期待自己能从剧情的细节中寻找到线索或蛛丝马迹。但在本剧中,所有关键的情节都通过旁白来交代,观众没有丝毫参与感,观剧体验十分不佳。
人设难洗白,体量难增加
从上述受众反馈中,我们可以看出以《回廊亭》为代表的日式悬疑作品,在改编上面临着哪些难题。
首先,由于日本悬疑小说的内核大多都比较深刻,其中所涉及的主角人设性格均比较多面,它们中常常会展现人性的阴暗面。比如《十日游戏》原著中的男主是一个示女人为玩物,对待工作也如游戏一般自私自立的人。这样的男主设定,并不符合国内的审查市场,一旦它要进入国内市场,就必须要修改人设。
同理《回廊亭》小说中的女主,也是一个具有复仇行动的丑女设定,这样的人设同样不符合审查市场。当这些“暗黑系”主角不得不经过“洗白”之后,角色自带的悬疑感和故事性势必减弱,所以摆在所有开发者面前最直观的难题,是如何在改变人设的前提下,最大限度地保留作品最大的魅力——“悬疑感”。
比如《十日游戏》,剧版同样沿用了男主有一个失败事业的设定,改编后,我们在第二集里,就通过女主父亲与男主的对话,知道了他想要事业成功的缘由,是因为他的公司亏钱和需要养活其他员工等理由。而随着贯穿在其中男女主角的童年阴影和两人设计“绑架游戏”的开端、开头的女尸究竟是不是女主等线的融合,人设改编与“悬疑感”很自然地被融合在了一起。
而《回廊亭》呢,将原著的丑陋女主改成了一个飒爽的女强人,一上来就让她职业晋升成功,后续更多展现的是她与男主的情感互动且将她置身于“家族内斗”之外。但在原著中,女主是实实在在参与进家族内斗中的。
原著的主要情节围绕的是一个老太太如何展开复仇和她在易容前与男主的情感关系这样两条线来写。即使抛开复仇线,读者也自然会好奇,女主为何要易容,当主创们把《回廊亭》的女主从老太太摇身一变成为职场御姐,角色固然讨喜很多,却没能很好地平衡角色的故事性,对悬疑迷来说就乏味很多。
在故事呈现上,《回廊亭》原著和改编后的《十日游戏》都有两条线。一条是过去的线,一条是现在的线。两条线互相交织。但剧版的《回廊亭》只采用了一条线的描述手法,剧情直白单一,手法平铺直叙,没有了抽丝剥茧的过程,观看效果也因此大打折扣。
摆在所有开发者面前的第二大难题是作品体量。众所周知,日本悬疑小说的篇幅大多都不长,尤其是东野圭吾的小说,紧紧围绕一个案件展开,如《回廊亭》原著一共只有10万多字,如若改编成电影体量刚好适合,但做成剧版就需要填充大量内容,目前剧版增加了很多女主与男主的互动,女主的戏份虽多,但基本游离在主线之外,身处豪门的其他人与女主之间没有存在太大的关联。而我们也看到,以《十日游戏》为代表的作品,在改编后会加重刑侦感,让警方参与破案中。
因为警方的出现,既可以增加剧情的“悬疑感”,又能够在符合国情的前提下,有效增加剧集长度,一举两得。
在电影的体量下,《嫌疑人X的献身》通过女主前夫欲强暴并殴打的女儿的设定,还原了原著中的女主杀前夫的案件。虽然在主提议上,原著属于故意杀人,电影版变成了防卫过当。但显然这样的改编更符合中国市场,该电影的剧情后续也通过刑侦元素,强化了“悬疑感”。
这样看来,日本悬疑IP如果不能强化主题,就需要强化或保留原有的“悬疑感,用来吸引观众。《回廊亭》想通过豪门群像,来展现人性的多面。但可惜的是,剧中的豪门角色脸谱化严重,看似众人都与开头的大火相关,可剧情过半,仿佛所有人各怀鬼胎,也仿佛他们没有任何关联,剧情主线松散之下,自然无法持续吸引受众。
《回廊亭》在“悬疑感”上栽了跟头,这是其口碑遭遇滑铁卢的最主要原因。而对于广大日本悬疑IP的改编来说,未来若想要在“悬疑感”上下功夫,还得继续深挖国情市场与人设修改的相辅相成,才可能走得更远。
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